Grande Marechal
O grau de Grande Marechal é um dos maiores nos exércitos da humanidade e aqueles que portam este título sobrepujaram muitos testes de ferro e fogo, provando a sua habilidade táctica e a sua dureza em combate.
Notas Especiais: A habilidade de liderança desta unidade faz com que unidades aliadas adjacentes a ela causem mais dano em combate. Isto só se aplica, porém, a unidades de nível mais baixo.
Information
Avança de: | General |
Avança para: | |
Custo: | 66 |
PV: | 60 |
Movimento: | 6 |
XP: | 200 |
Level: | 4 |
Alinhamento: | diurno |
ID | Grand Marshal |
Habilidades: | liderança |
Ataques (damage - count)
espada longa curto | 10 - 4 cortante | ||
besta longo | 8 - 3 perfurante |
Resistências
cortante | 20% | perfurante | 20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 20% | fogo | 0% | |||
gelado | 0% | arcano | 20% |
Terreno
Custo de Movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Defesa | ||
Aldeias | 1 | 60% | |
Areia | 2 | 30% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Caverna | 2 | 40% | |
Caverna de cogumelos | 2 | 50% | |
Colinas | 2 | 50% | |
Congelado | 3 | 20% | |
Floresta | 2 | 50% | |
Impassível | - | 0% | |
Montanhas | 3 | 60% | |
Planície | 1 | 40% | |
Pântano | 3 | 20% | |
Recife Costeiro | 2 | 30% | |
Águas Profundas | - | 0% | |
Águas Rasas | 3 | 20% |